兵力消耗战 — 全歼敌军或耗尽敌方增援即可获胜
倒计时结束时兵力多者胜
全歼敌军或耗尽敌方增援即可获胜。倒计时结束时兵力多者胜。占领全部 5 个据点也可获胜。
| 操作 | PC | 手机 |
|---|---|---|
| 移动 | W A S D / 方向键 | 左摇杆拖动 |
| 瞄准 | 鼠标移动 | 右摇杆拖动 |
| 射击 | 鼠标左键 | 右摇杆自动 / 轻点手动 |
| 换弹 | R | 🔄 按钮 |
| 切换副武器 | G(狙击手三态:普通→烟雾→标记) | 💣/🛡G 按钮 |
| 坦克进出 | E | 🚀 按钮 |
| 战绩面板 | 点击顶部 ⚔ 文字 | 点击顶部 ⚔ 文字 |
| 全屏 | — | ⛶ 按钮 |
| 射击模式 | — | 🔫/✋ 按钮切换 |
接近据点即开始占领,圈内己方士兵多则进度向己方推进。完全占领后持续增加己方得分,同时失守方损失 10% 总生命值。屏幕上方据点状态条实时显示归属和进度,双方争夺时黄色高亮。
数量可配置,初始在基地附近。进入己方无人坦克(距离 < 60px)碾压敌方士兵、承受 30% 子弹伤害、重型炮弹穿透沙袋和建筑。摧毁后 30 秒 在基地重生。
| 角色 | 速度 | 生命 | 武器 | 特性 |
|---|---|---|---|---|
| ⚡ 突击兵 | +18% | -18% | 步枪+🚀RPG×2 | 爆发冲刺,近战压制 |
| 🔧 工程兵 | +2% | 标准 | 冲锋枪+🔧焊枪+💣地雷×3 | 修复友方坦克,反坦克地雷 |
| 💊 支援兵 | -5% | +8% | 轻机枪+💊医疗包×8 | 治疗队友,战场补给弹药 |
| 🎯 狙击手 | -22% | -35% | 狙击枪+🌫️烟雾弹×2+🔍标记弹×2 | 远程高伤(45点),标记目标增伤15%,瞄准镜反光预警 |
| 🌀 绕侧兵 | +10% | -12% | 步枪+💣手雷×3 | 侧翼绕行,寻找掩体 |
| 🛡 防守兵 | -18% | +30% | 霰弹枪+🛡️护盾 | 近战散射(5弹丸),开盾减伤60% |
士兵默认弹容量 30 发(工程兵冲锋枪 35 发,支援兵轻机枪 50 发),坦克 12 发。己方基地附近闪光光圈路过可补弹,支援兵可在战场替友军补弹。
副武器弹药(RPG / 手雷 / 焊枪燃料 / 医疗包 / 烟雾弹 / 护盾)和工程兵反坦克地雷均在补给点补充,屏幕下方显示副武器弹药余量。
建筑阻挡移动和子弹,沙袋阻挡移动和子弹(坦克炮弹可穿透),树木阻挡移动不阻挡子弹。弹坑、石头、草丛为视觉效果。
AI vs AI 纯观赏,摄像机自动跟踪战场热点。手机端自动隐藏操控界面,屏幕左右显示两队实时战绩面板。