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TERRITORY CONTROL · SQUAD DEPLOYMENT

战场风云

兵力消耗战 — 全歼敌军或耗尽敌方增援即可获胜
倒计时结束时兵力多者胜

[ 战斗配置 ]
选择战场
🧟 丧尸模式
开局随机感染母体 · 被击杀变丧尸 · 最后3人变身英雄 · 先赢5回合胜
🔵 蓝队 0 🏆0 ❤️×300
|
战斗中 --
|
❤️×300 🏆0 0 🔴 红队
击杀记录
WASD 移动 · 左键射击 · R 换弹 · 全歼敌军或耗尽敌方增援获胜
🔧 按 E 进入坦克
❤️ 生命值
击杀: 0

📊 战绩面板

📖 游戏说明

🎯 游戏目标

全歼敌军或耗尽敌方增援即可获胜。倒计时结束时兵力多者胜。占领全部 5 个据点也可获胜。

🎮 操作指南

操作PC手机
移动W A S D / 方向键左摇杆拖动
瞄准鼠标移动右摇杆拖动
射击鼠标左键右摇杆自动 / 轻点手动
换弹R🔄 按钮
切换副武器G(狙击手三态:普通→烟雾→标记)💣/🛡G 按钮
坦克进出E🚀 按钮
战绩面板点击顶部 ⚔ 文字点击顶部 ⚔ 文字
全屏⛶ 按钮
射击模式🔫/✋ 按钮切换

🏠 据点

接近据点即开始占领,圈内己方士兵多则进度向己方推进。完全占领后持续增加己方得分,同时失守方损失 10% 总生命值。屏幕上方据点状态条实时显示归属和进度,双方争夺时黄色高亮。

🚀 坦克

数量可配置,初始在基地附近。进入己方无人坦克(距离 < 60px)碾压敌方士兵、承受 30% 子弹伤害、重型炮弹穿透沙袋和建筑。摧毁后 30 秒 在基地重生。

🧍 士兵角色

角色速度生命武器特性
⚡ 突击兵+18%-18%步枪+🚀RPG×2爆发冲刺,近战压制
🔧 工程兵+2%标准冲锋枪+🔧焊枪+💣地雷×3修复友方坦克,反坦克地雷
💊 支援兵-5%+8%轻机枪+💊医疗包×8治疗队友,战场补给弹药
🎯 狙击手-22%-35%狙击枪+🌫️烟雾弹×2+🔍标记弹×2远程高伤(45点),标记目标增伤15%,瞄准镜反光预警
🌀 绕侧兵+10%-12%步枪+💣手雷×3侧翼绕行,寻找掩体
🛡 防守兵-18%+30%霰弹枪+🛡️护盾近战散射(5弹丸),开盾减伤60%

🔫 弹药与补给

士兵默认弹容量 30 发(工程兵冲锋枪 35 发,支援兵轻机枪 50 发),坦克 12 发。己方基地附近闪光光圈路过可补弹,支援兵可在战场替友军补弹。
副武器弹药(RPG / 手雷 / 焊枪燃料 / 医疗包 / 烟雾弹 / 护盾)和工程兵反坦克地雷均在补给点补充,屏幕下方显示副武器弹药余量。

🗺 场景

建筑阻挡移动和子弹,沙袋阻挡移动和子弹(坦克炮弹可穿透),树木阻挡移动不阻挡子弹。弹坑、石头、草丛为视觉效果。

🤖 斗蛐蛐模式

AI vs AI 纯观赏,摄像机自动跟踪战场热点。手机端自动隐藏操控界面,屏幕左右显示两队实时战绩面板。

📊 HUD 界面

  • 顶栏:两队占领据点数 🏆、生命池 ❤️、倒计时 ⏱
  • 据点状态条:各据点归属与占领进度,争夺中高亮
  • 击杀记录:左侧实时滚动击杀信息
  • 底部:生命值条 / 弹药数 / 击杀数
  • 迷你地图(右上角):单位、据点、建筑位置及摄像机视口
  • 战绩面板:点击 ⚔ 文字查看完整战绩
💀 阵亡 · 选择重生兵种
自动重生倒计时 0